FAQ


Co je to FAQ?
Jedná se o zkratku z původně anglického "Frequently Asked Questions". Jazykově zdatnější jistě pochytí, že v překladu se bavíme o často kladených dotazech. Na této stránce naleznete seznam nejčastěji se vyskytujících otázek, které jsou v souvislosti s projektem Revelio.cz pokládány, a také platných odpovědí.

Jsem tu nový, co teď?

Doporučujeme následovat úvodní sovu, kterou jste obdržel čerstvě po registraci, nastudovat si RPG pravidla, absolvovat RPG zkoušku, případně se nechat vpustit do hry přes čajovnu či park. Pokud máte tu možnost, připojte se na náš discordový server, kde můžete komunikovat s ostatními hráči a kde získáte rychlejší odpovědi na případné dotazy. Máme kanál pro nováčky přímo určený pro tyto účely.

Mohu se zapojit do hry, i když jsem jen nováček?

Jistě, v čajovně a v parku sv. Patrika.

Co se bude dít potom, co mě přijmete?

Po vašem vpuštění do hry se vám odemkne možnost hrát i ve zbylých chatech. Přidání práv může trvat až po dobu jednoho dne. Na začátku školního roku budete odvezeni do Bradavic a zařazeni do koleje. Do té doby si můžete užívat bílou předškoláckou barvu.

Kdy se budou studenti zařazovat do kolejí?

O letních prázdninách se studenti nerozřazují, ale fungují jako samostatná “bílá” kolej. Do kolejí se zařazuje při příjezdu do školy na příjezdové slavnosti (konané v neděli na konci prázdnin, den před začátkem organizačního týdne). Kdy tento moment nastane, si můžete dohledat v rozvržení roku.

Co tady mohu dělat během prázdnin?

Během prázdnin lze využívat různé chaty v Londýně nebo ve světě a hrát zde s dalšími hráči. Během prázdnin se také pořádají různé akce, případně tábor nebo letní škola. O akcích se dozvíte nahoře v levém menu, o táboře a letní škole v rozvržení roku.

Kdy bude otevřena registrace?

Registrace se otevírá vždy na začátku inRPG letních prázdnin, tzn. na začátku ledna a poté na konci června. Uzavírá se v polovině školního roku.

Co znamená inRPG a nonRPG?

InRPG jsou události, které se dějí v životě našich postav, nonRPG říkáme všemu ostatnímu.

Průměrně kolik hodin denně bych se měl věnovat hře?

Záleží na tom, kolik hodin si zapíšete. Podle pravidel musíte mít v prvním ročníku minimálně dva předměty, a to ZKV (probíhá formou nástěnkové výuky, z nástěnek čerpáte poznámky + plníte domácí úkoly) a jeden z profilových předmětů, jenž si můžete vybrat zde, ty se odehrávají jednou týdně ve stanoveném čase mezi šestou a desátou hodinou večerní. Jedna vyučovací hodina trvá šedesát minut. Takových hodin je celkem deset, na poslední hodině probíhá prověřování znalostí. Do daného předmětu také musíte plnit úkoly (minimálně pět).

Kde najdu termíny RPG zkoušek?

V levém menu v akcích. Na zkoušku je třeba se dostavit s menším předstihem.

Jak dlouho trvá RPG zkouška?

Délka trvání RPG zkoušky závisí na mnoha faktorech. Kupříkladu na množství účastněných, jejich aktivitě, průběhu zkoušky, atd. Bývá to ale v rozmezí 1–2 hodin.

Co když nebudu přijatý?

V tom případě se není čeho obávat. RPG zkoušku můžete absolvovat do doby, než budete přijati, nebo budou RPG zkoušky uzavřeny. I po uzavření zkoušek je ale možné se dostat do hry přes park nebo čajovnu. Pokud dlouho nedostanete odezvu, nebojte se ozvat někomu z profesorů nebo vedení, zda by nebyl ochoten vám příspěvky ohodnotit.

Jaký je rozdíl mezi zkouškou ve zkouškové místnosti a v parku nebo v čajovně?

Zkouška konaná přímo ve zkouškové místnosti je oficiální zkouška pořádaná profesorem či členem studentské rady. Navádí vás zde vypravěč a v daný moment je vždy přítomen zkoušející, který si vás proklepne a pomůže vám vychytat chyby. Děj zkoušky není součástí dějové linky, nelze pak hrát s tím, že něco takového postava zažila.
Hra v čajovně či parku už se dá považovat za součást dějové linky. Podněty sloužící ke zpestření hry nemusí nutně přicházet a je zde vyžadována trpělivost – osoby pověřené kontrolou příspěvků si hry mohou všimnout se zpožděním.

Myslím, že mé RPG bylo dostačující a ten hnusný vedoucí zkoušky mě prostě jenom nemá rád. Co mám dělat?

Pokud máte opodstatněný důvod myslet si, že rozhodnutí o vašem puštění do hry nebylo vykonáno spravedlivě, máte plné právo se ohradit. Za sektor RPG zkoušek zodpovídá vedení školy, které můžete kdykoliv kontaktovat v případě problémů.

Co můžu studovat za předměty?

Existuje jistý seznam předmětů, ale ne vždy se otevřou všechny a ne každý má ke všem předmětům přístup.
  • profilové předměty (na sedm let): bylinkářství, kouzelné formule, lektvary, létání, obrana proti černé magii, péče o kouzelné tvory, přeměňování
  • předměty zakončené NKÚ (pět let): astronomie, dějiny čar a kouzel, drakologie, filosofie, mytologie, studium mudlů
  • předměty zakončené absolventskou zkouškou (tři roky): alchymie, démonologie (podmínkou absolvování třech let obrany proti černé magii), jasnovidectví, kouzelnické léčitelství, psychologie, studium starodávných run
  • vedlejší jednoleté předměty: kurz přemisťování (možnost zápisu od pátého ročníku výše), magické artefakty
  • vedlejší dvouleté předměty: tvořivé psaní
  • kroužky (jednou za dva týdny): bojová umění, cestovatelský kroužek, dramatický kroužek, kouzla domácího využití (podmínkou absolvování jednoho roku kouzelných formulí), soubojnický klub, tchoříčci
  • nástěnková výuka: základy kouzelnického vzdělání

Za jak dlouho budou opravené úkoly?

Profesoři jsou lidi jako kdokoliv jiný – vážně! Zcela jistě ve svém životě mají i více věcí než opravování úkolů, tudíž je nevhodné to požadovat hned druhý den. Na druhou stranu, pokud by vám měl profesor dlužit opravený úkol třeba několik týdnů, ještě k tomu se blíží konec roku, asi je na čase ho popostrčit. Vše je o domluvě.

Proč dostávám za neodevzdaný úkol trolla, když se odevzdával ještě dřív, než jsem se na daný předmět přihlásil?

Představte si třídu o 20 lidech. Jeden ubyde, jeden přibude. Profesor nemá šanci to uhlídat. V případě, že se něco takového stane, jistě se bude dát s profesorem domluvit o anulování známky, nebo případné možnosti “opravy”. Pokud by vám profesor nevyhověl, napište sovu někomu z vedení.

Je možné se nějak odhlásit z předmětu, když už to teď normálně nejde?

Odhlašovat i přihlašovat hodiny je možné v době, kdy je otevřený zápis do hodin, což bývá po pátém vyučovacím týdnu. Po jeho uzavření je odhlášení možné pouze po dohodě s profesorem, doporučujeme tedy napsat přes soví poštu či na discord. Mějte ale na paměti, že profesor vaší žádosti nemusí vždy vyhovět.

Zůstanou nám v profilech známky a úkoly z předchozího ročníku? A nebo se začátkem nového odstraní?

Nezůstanou. Na konci letních prázdnin se resetují třídy a tím pádem budou staré věci odstraněny. Existuje ale možnost si úkol uložit i s hodnocením a komentářem profesora.

Zůstanou mi sešity z minulého roku?

Ano, sešity zůstavají. Lze je ale také případně smazat.

Co musím splnit pro postup do dalšího ročníku?

Musíte absolvovat alespoň 4 hodiny a získat alespoň 5 známek z profilového předmětu a v 1. ročníku vystudovat předmět ZKV.

Co je to profilový předmět a jak si ho nastavím?

Profilový předmět je hlavní předmět tvé postavy, který musí absolvovat každý rok, aby prošla do dalšího ročníku. Profilový předmět lze zvolit zde.

Kdy budeme přesunuti do dalších ročníků?

Změna ročníků probíhá vždy těsně před odjezdem do školy. Do té doby se totiž konají absolventské a postupové zkoušky a reparáty.

Jak se nacvičují kouzla? Dají se někde všechna najít?

Kouzla se nacvičují sesíláním v chatu. Napíšete příspěvek, jehož spodní hranice je 250 znaků, který by měl obsahovat inkantaci (pohyb hůlkou) i formuli (vyslovení) kouzla, a poté kliknete dole v pravém menu (na mobilním zařízení se otevře po kliknutí na tři čárky vpravo nahoře) na písmeno K. Zobrazí se vám tak vámi vlastněná kouzla (jež získáváte na hodinách, případně na akcích pořádaných školou). Stačí kliknout na vybrané kouzlo poté, co máte napsaný příspěvek, a můžete nacvičovat.
Všechna kouzla by pak měla být zaznamenána zde.

K čemu slouží kouzelnická úroveň?

Kouzelnická úroveň určuje společně s ročníkem horní hranici (maximum), na kterou lze vytrénovat jednotlivá kouzla. Za každých 5 dosažených úrovní se celkové maximum zvedá o 1 %, každý ročník zvedá maximum o 5 %. Samotná kouzelnická úroveň se zvedá sběrem zkušeností. Za nevydařené kouzlo postava získá 1 xp, za vydařené 3 xp a za nacvičení kouzla 15 xp. Zkušenosti lze také zakoupit ve směnárně.
Tabulku s kouzelnickými úrovněmi najdete zde.

Je možné se kouzla naučit jinde než na hodinách?

Na některých akcích pořádaných školou se vyučují kouzla, která se neřadí do žádného předmětu. Kouzla, jež se vyučují během hodin, lze ale získat jedině tam. Systém okoukávání kouzel od kamarádů u nás bohužel neexistuje.

Je o prázdninách možnost nacvičovat kouzla?

Ano, je. Je na to zřízená cvičebna v Londýně.

Lze získat vlastnosti ještě jiným způsobem než za odznaky?

Ano. První dvě vlastnosti lze vybrat po zařazení do koleje. Učinit tak můžete zde. Pokud se v daném roce koná famfrpál, ti nejúspěšnější mohou získat vlastnost odpovídající jejich postu (talentovaný odrážeč, střelec…) nebo vlastnost člen famfrpálové akademie (pokud se dobře umístí ve finálním All Stars zápase). Tři studenti s nejvíce nasbíranými body do školního poháru dostávají na konci roku vlastnost šprt. Člen studentské rady, který na konci roku vyhraje hlasování, získá vlastnosti studentského vůdce. Vlastnosti se občas nabízejí také za výkony na soutěžích a akcích. Kompletní seznam vlastností naleznete zde.

Když si vyberu hlavní vlastnost, má to nějakou výhodu oproti ostatním, nebo jde jenom o to, která se nám nejvíce líbí?

Výběr hlavní vlastnosti je jen estetický, nijaký větší význam to nemá, krom toho, že všem naokolo ukážete, která vlastnost je vám nejbližší. Nastavit si ji můžete zde.

Kde mohu získat odznaky?

Za účast na akcích, za organizaci akcí (v případě osob s vyšším postem) za pěkné vysvědčení, za dobré umístění v bodování, odznak v podobě pochvaly pro nejlepší studenty ze třídy, za sběr čokožabek, za umístění v top 10 v hlasování… Získat se dají téměř všude, pamatujme ale, že hlavním účelem je užívat si hru, nikoliv honit se za odměnami.

Kdo patří do vedení? S čím chodit za členy vedení a co je možné řešit i s jinými hráči?

Vedení projektu tvoří ředitel, dva zástupcové, dva inspektoři, majitel a programátoři. Pokud tedy budete mít jakýkoliv závažnější problém, něco vám nebude fungovat, doporučujeme kontaktovat právě někoho z nich. Pokud budete potřebovat radu, můžete se obrátit také na někoho z profesorů. Ti mají mimo jiné pravomoce psát RPG upozornění, vypravěče, NPC příspěvky, mazat chaty a příspěvky a upravovat tabuli. Prefekti, primusové a kapitáni mají možnost psát vypravěče a upozornění. Kdybyste tedy například do hry potřebovali nahodit nějakého vámi napsaného vypravěče, nebo byste stáli o to, aby vám za pomocí těchto funkcí někdo trochu okořenil hru, neváhejte se zmiňovaných osob zeptat. Kolejní záležitosti řešte s vedením koleje.

Jak mám kontaktovat vedení?

Seznam členů vedení naleznete zde. Je možné je kontaktovat skrz sovu nebo jiné platformy, na které na této stránce najdete odkaz. Kromě toho je také možné využít technickou podporu.

Jak se na některý z vyšších postů můžu dostat?

Pokud se chcete ucházet o vyšší posty, závisí proces na konkrétní funkci:
  • Prefekti: Musíte být alespoň ve druhém ročníku a nemít vyšší post (profesor, kolejní ředitel, člen vedení). Pokud vás kolejní ředitel v polovině prázdnin nominuje a vy souhlasíte, může vás vedení vybrat jako jednoho ze dvou prefektů koleje.
  • Primusové: Tím se můžete stát od pátého ročníku výše, pokud jste předtím alespoň rok působili jako prefekti. Primusové se ale nejmenují každý rok. Je nutné, aby jich byl sudý počet.
  • Kolejní ředitelé: Kvůli zastávání tohoto postu vás může oslovit vedení projektu.
  • Kapitáni: Kapitána volí hlasováním členové týmu z řad hráčů, kteří v sestavě odehráli alespoň rok (včetně náhradníků). Post kapitána i asistenta je slučitelný s rolí profesora nebo kolejního ředitele, ale vylučuje se s funkcí prefekta, primuse či organizátora famfrpálu. Jako kapitáni si pak volíte svého asistenta – pro toho platí stejné podmínky kromě nutnosti předchozího členství v týmu.
  • Profesoři: Je třeba vyplnit přihlášku, napsat motivační dopis a absolvovat tzv. simulační hodinu. Více informací najdete zde.

Jaký je povolený počet postav na osobu?

Jeden hráč má povoleno vlastnit zároveň dvě postavy studentské a nanejvýš dvě profesorské. Je ale dobré zvážit, zda máte na daný počet postav čas a či raději neupřednostnit kvalitu nad kvantitou. Taky je nutno si případně pohlídat, jaký post zastávají jedním hráčem vlastněné postavy. Podle jednoho z pravidel je každému jednotlivému hráči umožněno zastávat dva posty s právy vyššími, než je student mimo kombinace primus/prefekt s profesorem. Hráč tedy například může vlastnit profesora a kapitána zároveň. Co však povoleno není, je zastávání funkce kolejního ředitele a prefekta, zde se jedná o střet zájmů.

Je někde napsáno, jaké slavné postavy jsou volné?

Ano, zde.

Jak funguje letaxová síť?

Během prázdnin se díky letaxové síti lze přesouvat mezi světem a Londýnem. Stačí kliknout na příslušný obrázek. Pokud během zimních prázdnin probíhá návštěva Prasinek, lze se letaxovat také odtamtud do Bradavic. Během školního roku ovšem letaxová síť nefunguje.

Jak to je s bydlením v Bradavicích?

Rozřazování do pokojů má na starost kolejní vedení. Na začátku roku dává vždy na kolejním discordovém serveru prostor členům koleje vybrat si, s kým budou v ložnici. Těm, již nevlastní discord, nebo se připojí později, bývá ložnice přidělena náhodně. Pokoje jsou rozdělené na dívčí a chlapecké. V každém může bydlet až šest osob. Každoročně se tvoří nové rozdělení.

Jak to tady funguje s famfrpálem?

Famfrpál se v poslední době většinou koná jednou za dva inRPG roky. Je totiž organizačně náročný, a roční pauza tak slouží k odpočinku a brání zevšednění této události. Každá postava zařazená do koleje (nezávisle na ročníku) se může ucházet o místo ve svém kolejním týmu. Nábory se konají v organizačním týdnu před začátkem školního roku. Je možné se dostat do hlavní sestavy na vybranou pozici nebo na náhradníka, který dochází na tréninky se zbytkem sestavy a může zastoupit daného hráče, pokud není schopen nastoupit do zápasu (nikoliv však v průběhu). O samotném průběhu zápasu pak rozhoduje připravenost hráčů, jejich osobní skóre, simulace za pomoci hodů kostkou a vypravěči. Samotní hráči mohou do zápasu přispět pouze přípravami a vyplněním profilu. Herně mohou být přítomni pouze fanoušci.
Pro více informací doporučujeme zavítat sem.

Je povoleno létat na koštěti i mimo hodiny a famfrpálové tréninky?

Ano, létat mimo výuku můžete, ale jako prváci tak smíte činit pouze pod odborným dohledem a na koštěti propůjčeném od školy – v prvním ročníku totiž nelze vlastnit koště. Od druhého ročníku už můžete létat i ve volném čase bez dozoru (do čtvrtého ročníku ve dvojicích, poté i sami), pokud se vyhnete zakázaným místům, jako jsou vnitřní prostory, Zapovězený les nebo okolí vrby mlátivé. Samozřejmě nelze létat ani mimo školní pozemky.

K čemu slouží univerzální chaty?

Kdybychom měli tvořit chat pro každé bradavické zákoutí, nikdo by se tu v tom nevyznal, proto existují univerzální chaty, kde pomocí vypravěče můžete určit místo, kde se má hra odehrávat. Můžete se tak dostat například do nevyužívané učebny, nebo třeba do části stromoví, které se nepovažuje za součást Zapovězeného lesa. Univerzální chaty lze využívat i ve světě či Londýně, díky čemuž se můžete dostat třeba někam na tržnici, nebo přímo k vaší postavě domů. Pokud potřebujete úvodního vypravěče nahodit do chatu, stačí se ozvat někomu z profesorského sboru nebo studentské rady (prefekti, primusové).

K čemu slouží bonusové body získané za denní přihlašování?

Lze je směnit ve směnárně.

Lze nějak využít nakoupené předměty?

Pokud jde o učebnice, profesoři mohou jejich koupi vyžadovat a nabídnout vám za ni známku navíc, nebo strukturovaný zápis z hodiny. V učebnicích ale nelze listovat, proto doporučujeme si během hodin tvořit zápisky. Pro vlastníky koštěte existují bonusy do famfrpálového osobního hodnocení. Platí, že čím lepší koště, tím lepší hodnocení během zápasů. Pokud pak chcete hrát s tím, že vaše postava vlastní domácího mazlíčka, je dobré ho zakoupit v obchodě. Není ale nutností mít v inventáři každé tričko, do kterého svou postavu obléknete. Profesoři ani většinou nekontrolují, zda máte v inventáři kolejní hábit, brk a pergamen. Stačí, když zmíníte v příspěvku, že to vaše postava má všechno s sebou.

Kde si můžu pořídit hůlku?

Zde.

K čemu slouží čokožabky?

Čokožabky se zde považují za sběratelský předmět. Díky jejich otevírání doplňujete čokožabkové album o kartičky známých osobností. Dříve za nasbírání všech kartiček bývaly odměny, nyní lze získat pouze odznak za určitý počet otevřených čokožabek (1, 5, 10, 20, 50, 100, 150, 500, 1000, 2000, 5000, 10000…).

Kdo vlastní postavu mamča a taťko? Rád bych ho kontaktoval i mimo stránku, abych se mu připomněl se svou sovou.

Identita tohoto hráče je tajná. Pokud je něco v nepořádku, kontaktujte vedení.

Jsem jako hráč povinen se připojit na discordový server Revelia?

Povinnost to rozhodně není, ale pro snadnější domluvu to je doporučováno. Obzvláště během školního roku může být discord výhodou. Hlavní server Revelia slouží jak na komunikaci s ostatními hráči, tak také jako zdroj informací, prostor pro různé inzerce nebo hlášení chyb. Profesoři si pak zakládají vlastní studijní servery, kam vkládají veškeré informace o předmětu, mohou zde poskytovat zápisky a domlouvat se se studenty na programu jednotlivých hodin. Často zde lze také omluvit absenci ještě před začátkem hodiny (dáte tak profesorovi s předstihem vědět, že nedorazíte, a on si může orientačně spočítat, jak hojnou účast může očekávat).

Zažádal jsem si o změnu jména a stále mi zůstává to staré, jak je to možné?

Prosíme o chvíli strpení, žádost musí být schválena vedením.

Jak mohu zvýšit věk svojí postavy?

Slouží k tomu sekce narozeniny. Zde můžete nechat svou postavu „zestárnout“. Ujistěte se ale, že to vychází tak, aby postava nastupovala do 1. ročníku v 11 letech. Dopisy nikdy nechodí se zpoždění, nemůže se tedy stát, že postava nastoupí ve 12. letech. Na tento věk ji lze postaršit až 1. září (inRPG), nikoliv během prázdnin. Pokud věk nesedí s datem narození vaší postavy a nelze jej upravit “zestárnutím”, je mozné kontaktovat vedení.

Co znamenají jednotlivé ikony v pravém menu v herním chatu?

  • P: popis herní místnosti – nachází se v něm vše, s čím můžete v daném chatu hrát, doporučujeme si nevymýšlet věci navíc, to může určit pouze vypravěč
  • T: tabule – bývá využívaná během hodin a akcí – mohou se na ní nacházet zápisky nebo nonRPG instrukce k dané aktivitě na akci/hodině
  • K: kouzla, která můžete sesílat, stačí napsat příspěvek, zmínit v něm formuli a pohyb hůlkou a odeslat ho kliknutím na zvolené kouzlo, za příspěvkem se pak ukáže, zda se kouzlo vydařilo, či nikoliv
  • R: rozvrh učebny – jaké hodiny se kdy konají v daném chatu
  • Z: zasedací pořádek, využívá se nejčastěji během hodin konaných v učebnách
  • H: historie chatu, kde si můžete stáhnout archiv ze hry
  • X: „domů“ – vrátí vás zpět na hlavní stránku
  • kostky: popis mechanismu naleznete v RPG pravidlech

Jak si můžu na profil zapsat bubáka a patrona?

Sami si je vyplnit nemůžete, zajistí to až váš profesor obrany proti černé magii po tom, co absolvujete 3. (pro objevení bubáka) a 6. ročník (pro objevení patrona) tohoto předmětu.

Bude rozšířen seznam mazlíčků, které si můžeme vybrat v profilu?

Pokud mazlíček bude splňovat naše normy, může být přidán. Je ale potřeba jej zaslat vedení ke schválení.

Je možné, aby se na stránku zaregistrovali i členové reálné rodiny (v mém případě sourozenci), i když se budou přihlašovat skrze jednu, a to zcela totožnou IP adresu, kterou mám i já?

Možné to je. Kvůli omezení postav na jednu IP adresu kontaktujte vedení.

Jak se dostane něčí věta do citátů?

Citáty vybírají profesoři a zasílají je na konci roku vedení ke schválení. To je pak přidá na stránku. Pokud nějaký pěkný citát objevíte jako řadový hráč, můžete jej zaslat někomu z profesorů, který jej pošle dál.

ONLINE (2)

Profilový obrázek uživatele s ID číslo 10799
Cassidy Winfield
Studentka Havraspáru
<-Kráľovna parketu->
Havraspár
Profilový obrázek uživatele s ID číslo 10375
Lawrence Dacre
Student Zmijozelu
Zmijozelský detektiv
Zmijozel